PC GAME
Rakugaki Beast
ラクガキビースト
自分で描いたラクガキがビーストになって動きだす。描いて集めたビーストで3対3のバトルができるPCゲームです。Steamで発売中。ブラウザでもお絵描きとビーストカードの生成を体験できます。
Making what I want to play,and what I want to use.
ゲームやアプリをひとりで作っています。
Maveroni(マベロニ)は個人開発の活動名です。お絵描き対戦ゲーム『ラクガキビースト』をSteamで発売しました。制作した作品や開発の記録をこのサイトにまとめています。
発売中のゲームと開発中の作品を紹介しています。
PC GAME
ラクガキビースト
自分で描いたラクガキがビーストになって動きだす。描いて集めたビーストで3対3のバトルができるPCゲームです。Steamで発売中。ブラウザでもお絵描きとビーストカードの生成を体験できます。
PC GAME
オンラインお絵描きゲーム
宇宙人の説明から地球の道具を想像して描く、2〜8人のオンラインお絵描きゲーム。前の線は消せないので、絵を動かしたり回したりしながら描き足します。Steamストアページの公開に向けて審査を申請しています。
PC GAME
AI尋問ゲーム
供述の矛盾と証拠を手がかりに、告発か釈放を決めるAI尋問ゲーム。現在は開発を休止しています。
iOS GAME
iPhone向けお絵描き対戦ゲーム
自分で描いたビーストを集めて戦うラクガキビーストを、iPhoneでも遊べるように制作中。タッチ操作に合わせて、お絵描きや牧場、バトルの画面を調整しています。
iOS APP
iPhone向けSSHターミナル
iPhoneからサーバーへ接続して、CLI操作やログ確認、設定編集に使うSSHターミナル。補助キーやスライド式の矢印入力で操作でき、リリース審査に向けた最終準備を進めています。
制作中に必要になった仕組みや、技術を試すための小さなプロジェクト。公開しているものはGitHubから読めます。
開発中
ファイルが想定した内容のままなら、複数の変更をまとめて反映するバージョン管理の試作。複数の作業を同じファイル群へ持ち込む仕組みを、ローカルCLIで検証しています。
設計中
Gitの変更に対する開発ルールを、過去の履歴で確かめてからCIでも使うツール。「設定を追加したら使い方の説明も更新する」といった確認の仕組みを設計しています。
公開中
潜入ゲームの敵AIにJevの作戦選択を組み込み、通常のルール式AIと動きを比べる実験。Windows用デモとソース、制作記事を公開しています。
過去の制作
Claude CodeとCodex CLIの作業依頼や完了記録をつなぐために制作した連携ツール。現在は使用しておらず、現行環境には対応していません。当時の設計とソースを制作記録として公開しています。
過去の制作
AIに小さな編集範囲を渡し、検証・画面確認・ビルドへ進む開発手順をまとめたテンプレート集。過去のゲーム制作で使ったもので、現在は使用しておらず、現行環境には対応していません。
PCゲームのほかにiOSアプリや制作に使うツールも開発しています。
お絵描き対戦ゲームや探索アドベンチャーなどを作っています。発売した作品はSteamで販売し、開発中の作品は体験ビルドも公開しています。
ラクガキビーストのiOS版や、SSHターミナルのPortlineを制作しています。
制作中に必要になったレビューや検証のツールも自分で作っています。ソースコードはGitHubに、試したことはZennに公開しています。
Maveroniは個人開発の活動名です。
ゲームやアプリの企画から開発、公開までひとりで進めています。AIも開発に使っています。試したことや制作中に考えたことはZennに書いています。